ゲームの、その先へ。世界を創造する。

Lee Sugano Digital Solutionsのゲームスタジオです。東京を拠点に、企業向けゲームと自社チームによるインディーゲームを制作しています。

東京、日本Independent game development

自由な発想で、まだない体験を。

Lee Sugano Studio — 東京を拠点とするインディーゲームスタジオ。

ひとつのチーム、ふたつの創造。

遊ぶことで伝わるアイデアを、かたちに。企業との共同制作も、私たち自身の物語も。アート、ストーリー、プレイヤーの体験を大切にしています。

企業向けゲーム

ブランド、キャンペーン、企業のプロジェクトに向けたインタラクティブな体験。目的に合わせて、世界観、ゲームの仕組み、アートの方向性を考えます。

インディーゲーム

アーケードやピクセルアートのアクションから、3Dの世界、ダークファンタジー、ホラーまで。自社チームが自由な発想でオリジナルゲームを制作します。

世界は多彩に。発想は自由に。

アーケードの疾走感。ピクセルの緻密さ。3Dの奥行き。多彩なアイデアから、遊ぶ価値のある体験を生み出します。

スタジオのアートの方向性を紹介する架空の作品です。画像はAIで生成したコンセプトアートであり、発売済みゲームや実際のプレイ画面ではありません。

巨大なゴシック様式の廃聖堂に向かう騎士。ビジュアルコンセプト
アクションRPG · ダークファンタジー · Unreal Engine風

Ashen Vow

廃墟に残る、ひとつの誓い。騎士は信仰を試される王国を旅する。

ピクセルアートの街で屋根とロボットを飛び越える配達人。ビジュアルコンセプト
Arcade / Action / Pixel art

Night Circuit

眠らない街。屋上を駆け、ドローンをかわし、混沌の中に自分のリズムを見つける。

ピクセルアートの聖堂で翼を持つ怪物と戦う巡礼者。ビジュアルコンセプト
2Dアクション · ピクセルアート · メトロイドヴァニア

Vesper

一撃ごとに、贖罪を。堕ちた聖人と深淵に臨む大聖堂を巡るピクセルアートの旅。

水没した修道院の祭壇に立つ謎の人影。ビジュアルコンセプト
サバイバルホラー · 3D · Unreal Engine風

The Last Litany

最後の鐘は鳴り終わった。修道院の奥深く、静寂の中にはまだ応える何かがいる。

最初のアイデアから、遊べる世界へ。

方向性

目的、物語、ビジュアル、そしてプレイヤーの心に残したい感覚を定めます。

制作

キャラクター、環境、ゲームの仕組みを、探索できる体験へと育てます。

開発

テンポ、操作感、雰囲気、わかりやすさ。プレイヤーに大切な要素を磨きます。

次の世界は、ここから。

ゲームのアイデアをお持ちですか。届けたい相手や、一緒に実現できることをお聞かせください。

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