Historias para vivir.Juegos para sentir.

Somos el estudio de videojuegos de Lee Sugano Digital Solutions. Creamos experiencias en las que la narrativa guía la exploración, despierta la curiosidad y da sentido a cada descubrimiento.

Sugano’s Studio, creación independiente en Japón.

Portada de Crônicas da Bíblia, con Noé, el arca y los animales bajo un arcoíris.
Nuestro juego publicado, Crônicas da Bíblia.

Crônicas da Bíblia

Disponible en itch.io

Nuestra primera historia ya se puede jugar.

Creamos Crônicas da Bíblia para transformar las historias de Génesis en una experiencia de exploración y descubrimiento. Una aventura narrativa en pixel art, desde la Creación hasta el Arca de Noé.

Para quienes se interesan por las historias bíblicas y quieren explorarlas de forma interactiva, solos, en familia o en grupo. Una adaptación que acompaña la lectura y la conversación sobre la Biblia.

  • Gratis en el navegador
  • Ordenador y móvil
  • Disponible en 5 idiomas
Jugar gratis en itch.io
Captura real de Crônicas da Bíblia: exploración del Edén y la misión de dar nombre a los animales.
Dentro del juego: explorando el Edén.
Arte conceptual de terror: una casa antigua de noche, con una lámpara y un pasillo iluminado por la luna.
Estudio de atmósfera generado con IA. Arte conceptual, no una captura del juego.

Otras historias están tomando forma.

En desarrollo

Estamos desarrollando juegos de terror narrativo centrados en la atmósfera, la exploración y la tensión que nace de la historia. Proyectos en desarrollo con Godot y otras engines.

Compartiremos más sobre estos proyectos a medida que avancen.

La historia guía. La tecnología da vida.

Usamos Godot y otras engines, y también desarrollamos juegos con nuestro propio motor. Elegimos las herramientas según la experiencia que queremos crear.

Godot y otras engines
Herramientas para transformar la narrativa, los entornos y las mecánicas en una experiencia jugable.
Nuestro propio motor
Tecnología desarrollada por el estudio que también utilizamos para crear nuestros juegos.

¿Qué historia quieres convertir en juego?

Si tienes una idea y buscas quién pueda desarrollarla, contáctanos. Hablemos de la historia, el público y la experiencia que podemos crear juntos.