Juegos para empresas
Experiencias interactivas para marcas, campañas y proyectos empresariales. El propósito de tu proyecto orienta el universo, las mecánicas y la dirección visual.
Somos el estudio de videojuegos de Lee Sugano Digital Solutions. Desde Tokio, creamos juegos para empresas y universos independientes con nuestro propio equipo.
Independientes por naturaleza. Creadores por instinto.
Lee Sugano Studio — Un estudio creativo independiente en Tokio.Damos forma a ideas que necesitan ser jugadas. Colaboramos con empresas y cultivamos nuestras propias historias, con la misma atención al arte, la narrativa y la experiencia de quien juega.
Experiencias interactivas para marcas, campañas y proyectos empresariales. El propósito de tu proyecto orienta el universo, las mecánicas y la dirección visual.
Nuestro equipo crea juegos originales con libertad para experimentar: del arcade y la acción en pixel art a mundos 3D, fantasía oscura y terror.
La adrenalina del arcade. La precisión del píxel. La profundidad del 3D. Ideas diferentes, las mismas ganas de crear algo que merezca ser jugado.
Universos ficticios creados para presentar la dirección artística del estudio. Imágenes conceptuales generadas con IA; no son juegos publicados ni capturas de gameplay.
Concepto visualVelocidad sin gravedad. Carreras sobre las nubes, curvas imposibles y la búsqueda de la vuelta perfecta.
Concepto visualUn juramento sobrevive a las ruinas. Un caballero atraviesa un reino donde la fe ha sido puesta a prueba.
Concepto visualLa ciudad nunca se apaga. Corre por los tejados, esquiva drones y encuentra tu ritmo en el caos.
Concepto visualCada golpe, una penitencia. Un viaje en pixel art entre santos corrompidos y catedrales al borde del abismo.
Concepto visualLa última campana ya ha sonado. En las profundidades de una abadía, el silencio oculta algo que aún responde.
Definimos el propósito, la historia, el lenguaje visual y la sensación que debe dejar el juego.
Personajes, entornos y mecánicas toman forma en una experiencia para explorar.
Iteramos sobre lo que importa al jugador: ritmo, respuesta, atmósfera y claridad.

¿Tienes un juego en mente? Hablemos de la idea, el público y lo que podemos construir juntos.
Creemos un videojuegoConoce a Lee Sugano