ダウンロード不要のブラウザゲーム: GTA、Half-Life、Quakeがタブで動作する方法 (35のリンク付きリスト)
GTA、Half-Life、Halo、Quakeがダウンロードやクラウドなしでタブで動作。デコンパイルとWebAssemblyがこれを可能にする方法、そして検証済みの35のアドレスのリスト。

2026年10月、ブラウザで直接動作する有名ゲームのリストがXで拡散されました。10月8日の@RadiantOptiの投稿では、Black Ops、Skate 3、Halo、Modern Warfare 2が何もインストールせずにタブで動作している様子が示され、数百万回以上閲覧されました。その2日前には、ブラウザ版GTA Vがplaygta5.comというアドレスで公開されましたが、数時間で削除されました。Kotaku、Gizmodo、Tom's Hardwareがこの件を報じました。
こちらで最も広まったリストのバージョンには35のアドレスが含まれています。2026年10月13日に、各サイトが何であるか、どの技術を使用しているか、ゲームファイルがどこから来ているか、そして攻撃的な広告があるかどうかを一つずつ確認しました。まず、これがどのように機能するかを説明します。次に、リスクレベル別に分類された完全なリストを示します。
クラウドゲームではありません
GeForce NOWやXbox Cloud Gamingのようなクラウドゲームでは、ゲームはデータセンターのコンピューターで動作します。画像はビデオに圧縮されてあなたに届き、あなたのコマンドは逆の経路をたどります。あなたはコントローラーに反応するビデオを見ているのです。
ブラウザポートでは逆です: ゲームのコードは、タブ内であなたのプロセッサとグラフィックカードで動作します。インターネットからはファイルのみが送られてきて、ブラウザに保存されます。そのため、初回ロード後にはオフラインでも動作するものもあり、パフォーマンスはインターネットの速度ではなく、あなたのコンピューターに依存します。
Windowsゲームがタブ内で動作する仕組み
完成したゲームは実行可能ファイルであり、Windowsまたはビデオゲーム機用に作られたマシンコードです。ブラウザはこれを実行できません。タブ内で動作させるには3つのステップがあります。
1. デコンパイル: 逆の経路
デコンパイルとは、実行可能ファイルを、通常CまたはC++で書かれた人間が読めるソースコードに変換し直すことです。最も厳密なファンプロジェクトでは、再構築された各関数は、元のものと完全に同じバイトを生成するまで比較されます。これは時間のかかる作業です。Nintendo 64のGoldenEye 007は、100%に達するまでに9年かかりました。GTA IIIを再構築したre3は2018年に始まり、2020年に完了しました。
2. 再コンパイル、今度はWebAssembly向けに
ソースコードがあれば、別のプラットフォーム向けにコンパイルできます。ブラウザでは、このプラットフォームはWebAssemblyです。これは、2017年から主要な4つのブラウザがサポートし、2019年12月にW3Cの標準となったバイナリ形式です。これはインストールされたプログラムに近い速度で動作し、ブラウザのサンドボックスに隔離されます。2025年9月以降、WebAssembly 3.0により、4GB以上のメモリを使用できるようになり、大規模なゲームの可能性が広がりました。
この段階で最もよく使われるツールはEmscriptenで、CおよびC++をWebAssemblyにコンパイルし、OpenGLの呼び出しをWebGLに変換します。
3. コンポーネントの交換: グラフィック、サウンド、コントロール、セーブ
元のゲームはWindowsと通信していました。ブラウザでは、各コンポーネントがWeb APIに置き換えられます:
- グラフィック: 最も古いWebGL、または2023年5月にChrome、2025年7月にWindows版Firefox、2025年9月にSafariに導入されたWebGPU。WebGPUは最新のAPI (Direct3D 12, Metal, Vulkan) をベースに設計されており、現在のPCゲームのグラフィックを可能にします。
- サウンド: Web AudioとAudioWorklet。
- コントロール: コントローラー用のGamepad APIと、シューティングゲームのマウス用のPointer Lock。
- セーブとファイル: IndexedDBとOPFS。これは各サイトのプライベートなファイルシステムで、ブラウザ内に保存されます。
- 複数のプロセッサコア: 共有メモリ (SharedArrayBuffer) を持つWeb Workers。これは、サイトが分離ヘッダーCOOPとCOEPを送信した場合にのみ機能します。
- マルチプレイヤー: WebSocket、WebRTCまたはWebTransport。
静的再コンパイル: ショートカット
手作業による再構築をスキップする経路があります。静的再コンパイルは、元のマシンコードをプレイ前に一度に翻訳し、新しいプログラムを生成します。こうしてN64Recompは2024年にZelda: Majora's MaskをPCに移植し、XenonRecompは2025年にXbox 360のSonic Unleashedで同じことを行いました。これは、プレイ中にゲーム機全体をリアルタイムで模倣するエミュレーションとは異なります。下記のリストでは、Binding of Isaac、PES 6、Pepsimanがこの技術を使用しています。
AIがどのように関わったか
このリストの大部分は、AIブーム以前の長年の人間の作業によるものです。最初のブラウザ版Quake 3 (QuakeJS) は2013年、Diabloは2019年、re3は2018年から2020年、手作業によるLEGO Islandのデコンパイルは2023年に始まりました。
2025年と2026年に変わったのは速度です。2025年12月、プログラマーのChris Lewisは、Claude Codeを使用して、Snowboard Kids 2 (Nintendo 64) のデコンパイルが約2週間で25%から45%に進んだと語りました。2026年10月9日、Maurice Heumannは、AIエージェントにシューティングゲームの作業をさせ、再構築された機能の99%に達し、そのうち83%がオリジナルとバイト単位で一致したと報告しました。コードは公開されていないため、結果は第三者によって確認されていません。Pieter Levelsは、AIの助けを借りてReturn to Castle Wolfensteinを1時間でブラウザに移植したと述べており、Binding of Isaacの移植の作者もAIモデルに貢献を認めています。
一方、見出しの波を引き起こしたGTA Vの場合、AIが関与したという証拠は誰も示していません。最も公平な表現は次のとおりです: AIは、ファンが何年もかけて築き上げてきた作業の最終段階を加速させているのです。
GTA Vの内部構造
GTA Vの移植版は最も極端なケースであり、その構築方法を見る価値があります。playgta5.comがオフラインになった後も、同じビルドのミラーが流通し続けました。私たちは、ゲームを実行せずに、ローダー、ファイルリスト(マニフェスト)、およびファイルヘッダーを分析しました。
- エンジン全体は単一のファイルで、
game.wasm、63.2 MBあり、ダウンロード中にコンパイルされます。 - これは、画面を処理するタブ部分の外側にあるWorkerで実行され、OffscreenCanvasに描画されます。開始する前に、ローダーは2つのWorkerを作成します。1つはグラフィックカード(WebGPU)専用、もう1つはファイル読み込み専用です。
- ゲームデータは、5,814個のファイルと約21 GBあり、サーバーに保存され、オンデマンドで取得されます。最初の画面では、ローダーが初期化ファイルのリストをプリフェッチします。公開された分析によると、世界が表示される前に約743 MBがダウンロードされました。
- セーブデータはブラウザのIndexedDBに保存されます。
- Satyajit Ghanaの技術分析によると、Direct3D 11の呼び出しは、workerがWebGPUで再現するコマンドに変換され、4,919個のシェーダーが変換され、4,808個が使用可能です。エンジンは75スレッドで動作し、WebAssembly 3.0の64ビットメモリを使用します。
マニフェストには、店舗で販売されているゲームのものではなく、開発ツリーからのファイルも表示されています。内部バグリスト(bugstar.xml)、non_finalというフォルダ内の669個のファイル、env_testのようなテストレベルなどです。これは、2023年12月にGTA Vのソースコードが流出したRockstarのリーク資料と一致しますが、出所を証明するものではありません。この理由と、ミラーサイトでのMonetagのポップアンダー広告により、GTA Vはリストの中で高リスクグループに分類されます。
完全なリスト: 2026年10月13日に確認された35のアドレス
2026年10月13日に確認された状況、技術、およびファイルの出所。これらのサイトは毎日変化します。一部は閉鎖され、一部は所有者が変わります。最も安全なものから最もリスクの高いものまで、3つのグループに分けました。これらは第三者のプロジェクトであり、Lee Suganoやゲームの所有企業とは関係ありません。
無料または自身のゲームを要求するもの (10)
- Quake 1 / QuakeWorld: q1.pieter.com. WebAssemblyで動作するオープンソースのFTE QuakeWorldエンジン。公式シェアウェア版とマルチプレイヤーに対応しています。モバイルでも動作します。開く際に通知許可を求められますが、拒否できます。
- Quake 3: q3.pieter.com. id Softwareがリリースしたデモとパッチを含むioquake3のポートです。マルチプレイヤー対応、モバイルでも動作します。
- Urban Terror: ut.pieter.com. FrozenSandによる無料ゲームで、バージョン4.3の完全版です。
- Diablo: johnimril.github.io/diablo_web. WebAssemblyでリバースエンジニアリング(devilution)により再構築されたエンジンです。シェアウェアデモは公式です。完全版をプレイするには、自身のDIABDAT.MPQファイル(GOG版など)をロードします。
- Command & Conquer: Generals Zero Hour: generals.wasm.ltd. EAが2025年にリリースしたコードに基づいたオープンソースのGeneralsXエンジンで、グラフィックはWebGPUに変換されています。SteamまたはEA appのゲームフォルダを指定すると、ファイルはコンピューターから離れることなく読み込まれます。デスクトップのみ。
- Command & Conquer: Red Alert 2: chronodivide.com. ファンによってJavaScriptとWebGLでゼロから再作成されたエンジンで、マルチプレイヤーに対応しています。自身のRed Alert 2のファイルを要求します。モバイルでも動作します。
- Halo: Combat Evolved: mitchellhynes.com/halo. Xbox版Haloの逆コンパイル版で、WebAssemblyにコンパイルされており、マルチプレイヤーに対応しています。自身のゲームのディスクイメージ(XISO)を要求します。PCでのプレイが最適です。
- Halo CE Mobile: hcemobile.com. 同じ逆コンパイル版をモバイル向けに調整したもので、タッチコントロールとオンラインに対応しています。こちらも自身のゲームのISOを要求します。
- CS Surf: surfd.net. Counter-Strike: Sourceのサーフムーブメントをゼロから再現したクローンで、コミュニティマップに対応しています。デスクトップのみ。
- Hedgewars: github.com/apmlabs/webwars. オープンソースゲームHedgewarsのWebAssemblyへのポートです。元のwebwars.linkアドレスは10月13日に別のサーバーを指していたため、リンクはプロジェクト自体に飛び、プレイ方法の説明が記載されています。
動作しますが、オリジナルゲームのファイルを使用するもの (13)
これらのサイトは、所有者がいるゲームのファイルをホストしており、いつでも閉鎖される可能性があります。確認日には、攻撃的な広告は一切ありませんでした。
- Quake 2: q2.pieter.com. 公式デモと完全版ゲームのデスマッチマップを含むFTEエンジンです。マルチプレイヤー対応、モバイルでも動作します。
- LEGO Island: isle.pizza. オープンソースのisledecompのWeb版で、マルチプレイヤーとセーブエディタに対応しています。1997年のゲームデータ(約550 MB)をホストしています。モバイルでも動作します。
- Return to Castle Wolfenstein: rtcw.pieter.com. AIの助けを借りて移植されたオープンソースのiortcwエンジンで、ゲームの完全なデータ(初回アクセス時に約380 MB)が含まれています。
- Half-Life: pixelsuft.github.io/hl. WebAssemblyの前の世代であるasm.jsで動作するXash3Dエンジンで、Half-LifeとOpposing Forceの完全版が含まれています。Valveは2023年にこの作者のページの削除をすでに要求しています。
- Counter-Strike 1.6: csjs.live. WebAssemblyで動作するXash3Dエンジンで、実際のサーバーに接続されています。Valveから約430 MBのデータをダウンロードします。モバイルでも動作します。
- GTA Vice City: joncodeofficial.github.io/gta-vice-city-wasm. Vice CityのリバースエンジニアリングであるreVCに基づいています。ページには自身のコピーが必要と記載されていますが、ダウンロードボタンからゲーム(約700 MB)が提供されます。Take-Twoは2025年12月に別のブラウザ版を削除しました。
- The Simpsons: Hit & Run: shar-wasm.cjoseph.workers.dev. 作者によると、2021年に流出したコードから作成されたPC版のポートです。プレイ中にデータがブロック単位で到着します。
- The Binding of Isaac: Repentance+: tboi.online. Windows実行ファイルの静的再コンパイル版で、54 MBのWebAssemblyが含まれています。ゲームと有料DLCをホストしています。サイトにはゲームを所有している必要があると記載されていますが、確認はされません。
- Black Ops 1 Zombies: vel.gg/bo1z. WebGPUを使用したWebAssemblyでのオープンなKisakBlack再実装で、ゾンビマップが含まれています。マップごとにActivisionから約900 MBのデータをダウンロードします。デスクトップのみ。
- Nacht der Untoten (World at War Zombies): zombies.bitcoinsapi.com. Three.jsで作成された最初のゾンビマップのファンリメイクで、2〜4人での協力プレイとオリジナルサウンドが含まれています。デスクトップのみ。
- Modern Warfare 2: ovz-game-production.up.railway.app. WebGPUを使用したJavaScriptでの2009年マルチプレイヤーの再実装で、オリジナルマップ(約368 MB)を読み込みます。作者は匿名です。
- Crash Bash Online: crashbash.app. Babylon.jsで作成されたPlayStation 1ゲームの非公式ポートで、オンラインルームに対応しています。モバイルでも動作します。
- PES 6: pes6.optijuegos.net. PSP版の静的再コンパイル版で、オンラインに対応しています。Google広告が表示され、作者のメインサイトは海賊版プログラムを配布しています。ポートページでプレイし、そこから何もダウンロードしないでください。
閉鎖または高リスクのもの (12)
クリックする前に注意: これらのアドレスは2026年10月13日時点で閉鎖されているか、未知のドメインにリダイレクトされたり、攻撃的な広告で溢れていました。これらはリストを完全にするために記載されており、推奨するものではありません。もし開いた場合、何もダウンロードせず、ログインせず、自動的に開いたタブはすべて閉じてください。
- GTA V (playgta5.com): Internet Archiveのコピー。このサイトは2026年10月6日に公開され、数時間で閉鎖されました。現在ではパスワード("Private test build")を要求し、アーカイブされたコピーはゲームが動作しないページのシェルのみを保持しています。
- GTA V (espelho): gta.deloskiyt.pl. playgta5と同じビルドで、公開されていますが、Monetagのポップアンダー広告(クリックすると別のタブが開く)があり、開発データには漏洩の兆候が見られます。WebGPUと大量のメモリを搭載したコンピューターが必要です。
- GTA III: wasmarcade.com/gta3. re3を使用していますが、Playを押すとポップアンダー、通知、および「スポンサー」タブが開き、これらの広告をロボットから隠し、海賊版ROMも提供しています。
- Minecraft 1.8.8: wasmarcade.com/minecraft. これはEaglercraftで、2023年以来Mojangからの通知の対象となっており、同じ攻撃的な広告ポータルにあります。
- GTA Chinatown Wars: gta-chinatown-wars.pages.dev. 904 MBの海賊版ISOを自動的にダウンロードするPSPエミュレーターです。その日、ISOサーバーは過負荷で、ゲームはロードされませんでした。
- Black Ops 3 Cheese Cube: cheese-cube.pages.dev. このアドレスは現在、「captcha」付きの未知のドメインにリダイレクトされます。開くことはお勧めしません。
- Kino der Toten: kino-der-toten.pages.dev. プロジェクトは閉鎖され、アドレスは同じ疑わしいリダイレクトを行います。開くことはお勧めしません。
- Moon (Black Ops Zombies): moon-zombies.pages.dev. 同じ疑わしいリダイレクトです。開くことはお勧めしません。
- Black Ops 2 (Vibe Slops): vibeslops.luckeysystems.com. AIエージェントで作成された再構築版です。Activisionは著作権侵害通知を送り、現在ページには作者の警告のみが表示されています。
- Skate 3: skate.aaddpp.lol. EAのゲームデータ(約375 MB)を含むRust製の独自エンジンで、WebGPUが必要です。寄付ボタンは投機的な暗号通貨に誘導します。
- Skate Rust: global-terror.net. このゲームは、第三者のコンテンツへのアクセスに対して料金を請求するストアの有料会員のみが利用できます。支払いは推奨しません。
- Pepsiman Recompiled: pepsiman.ol.mr. 自身のディスクを要求するPlayStation 1ゲームの静的再コンパイル版です。閉鎖されていました(Cloudflareエラー)。
詐欺に遭わずにプレイする方法
無料ゲームは昔からの誘い文句です。Kasperskyは、2024年4月から2025年3月の間に、人気ゲームを装った悪意のあるファイルを配布しようとする試みが1,900万件以上あったと報告しており、GTAが約450万件でトップでした。リストにあるリンクを開く前に、以下の点に注意してください。
- 実際のゲームはタブ内で動作します。もしサイトが.exeファイルのダウンロード、拡張機能のインストール、または「ランチャー」を要求してきたら、閉じてください。
- これらのサイトでSteam、Rockstar、Epic、またはMicrosoftのアカウントでログインしないでください。
- ゲームを「解放」するために何も支払わないでください。
- 通知の要求は拒否してください。
- 別のタブが勝手に開きましたか?それは広告です。その中の何もクリックせずに閉じてください。
- 最新のブラウザを使用してください。WebAssemblyのサンドボックスはゲームを隔離しますが、フィッシング、悪意のある広告、または自分でダウンロードしたファイルからは保護しません。
これらのポートをプレイするのは合法ですか?
ほとんどの場合、ゲームの所有者からの許可はありません。ブラジルでは、コンピュータープログラムは法律9.609/98によって保護されており、保護された作品を使用するには著作者の事前の許可が必要です(法律9.610/98、第29条)。アート、音楽、キャラクターも保護されています。
海外では、企業が何度も行動を起こしています。Take-Twoは2021年にre3とreVCを停止させ、作者を訴え、この件は2023年に和解で解決しました。2025年12月には、DOS Zoneのブラウザ版Vice Cityを、オリジナルコピーの要件があったにもかかわらず停止させました。2026年9月には、Rockstarが公式にリリースしていないプラットフォームでゲームを動作させるための改変を禁止する規則を発表しました。Mojangは2023年からEaglercraftに対して通知を送っており、Activisionは2026年10月にCall of Dutyの再作成版を停止させました。
自分のゲームを要求するサイトや、無料版を使用するサイトが最も安全な方法です。この文章は法的助言ではありません。
これはブラウザ(そしてあなたの会社のシステム)について何を意味するか
もし1つのタブが75スレッドと最新のグラフィックカードのグラフィックでGTA Vを処理できるなら、あなたの会社のスケジュール、在庫、予算、またはダッシュボードも余裕で処理できます。これらは同じ技術を使用しています。重い計算にはWebAssembly、グラフィックにはWebGPU、オフライン動作にはローカルストレージ、リアルタイム更新にはWebSocketです。
実際には、適切に構築されたWebシステムは、何もインストールすることなく、アプリストアに依存することなく、単一のバージョンで更新できるため、どのコンピューターや携帯電話でも動作します。もしこの点について疑問がある場合は、「レスポンシブサイトかアプリか: あなたの会社にとってどちらが良いか」を読む価値があります。
よくある質問
ブラウザでプレイするために何かダウンロードする必要がありますか?
何もインストールする必要はありません。ブラウザがゲームファイルをダウンロードし、サイト自身のストレージに保存します。初回は数百メガバイトになることもあります。もしサイトがプログラム、拡張機能、またはランチャーのインストールを要求してきたら、それは詐欺の兆候です。
ブラウザゲームはクラウドゲームと同じですか?
いいえ、違います。クラウドでは、ゲームはサーバー上で動作し、あなたはビデオストリームを受け取ります。ブラウザでは、コードはあなたのコンピューター上で、あなたのプロセッサーとグラフィックカードを使って動作します。インターネット経由で来るのはファイルだけです。
WebAssemblyとは何ですか?
これは、2017年以降すべての主要なブラウザが理解し、2019年にW3Cの標準となったコード形式です。C、C++、またはRustで書かれたプログラムは、これにコンパイルされ、ブラウザ内で隔離された状態で、インストールされたプログラムに近い速度で動作できます。
携帯電話でも動作しますか?
はい、一部は動作します。Quake、Urban Terror、Red Alert 2、LEGO Island、Counter-Strike 1.6、Halo CE Mobileなどは、画面上のコントロールでプレイできます。Black Ops、Generals、GTA Vのようなより重いゲームは、WebGPUと十分なメモリを備えたコンピューターが必要です。
これらのサイトはウイルスを感染させる可能性がありますか?
ゲーム自体はブラウザのサンドボックス内で隔離されて動作します。リスクはその周辺にあります。ポップアンダー広告、未知のドメインへのリダイレクト、ファイルのダウンロードやログインの要求などです。そのため、このリストではクリーンなサイトとリスクの高いサイトを分けています。
これらのゲームをブラウザで動作させたのはAIですか?
一部はそうです。ほとんどのポートは、長年にわたってファンが構築してきた逆コンパイルとオープンソースエンジンに依存しています。2025年と2026年には、AIエージェントがこの作業を加速させ始め、Return to Castle WolfensteinやBinding of Isaacのケースのように、一部の作者はAIを使用したと述べています。GTA VでのAIの使用は証明されていません。
情報源
- Kotaku, 2026/10/09: Halo、Hit & Run、Vice Cityのブラウザポート
- Gizmodo, 2026/10/06: ブラウザ版GTA V
- Beebom, 2026/10/06: playgta5.comの閉鎖
- Satyajit Ghana, 2026/10/06: GTA Vポートの技術分析
- Maurice Heumann, 2026/10/09: AIエージェントによるシューティングゲームの逆コンパイル
- Simon Willison, 2025/12/06: Claude CodeによるSnowboard Kids 2のワンショット逆コンパイル
- Pieter Levels: AIによるブラウザ版Return to Castle Wolfenstein
- Time Extension, 2026年8月: 9年間の作業を経てGoldenEye 007が100%逆コンパイル
- W3C, 2019/12/05: WebAssemblyが公式勧告に
- WebAssembly 3.0, 2025/09/17
- web.dev, 2025/11/25: 主要ブラウザでのWebGPUサポート
- Emscripten
- N64RecompとXenonRecomp
- TorrentFreak, 2023/04/05: Take-Twoによるre3に対する訴訟の終結
- 80.lv, 2025/12/25: Take-Twoがブラウザ版Vice CityをDMCA申請で削除
- Rockstar: MODガイドライン
- BleepingComputer, 2023年12月: GTA Vのソースコード流出
- Kaspersky, 2025年: 1900万件以上のサイバー攻撃でゲームが餌として利用される
- 法律9.609/98と法律9.610/98

Lee Suganoについて
Lee Sugano
日本を拠点とし、10カ国以上のクライアントを持つデジタルソリューションエージェンシー。汎用では満足しない企業のために、開発・デザイン・デジタルマーケティングに関するインサイトをお届けします。
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